Archmaterials vol. 4 - Create mapped interiors in seconds with OSL Parallax Shaders!
Sombreadores interiores (osl, paralaje) modelos 3D
Archmaterials vol. 4 es nuestra primera colección de mapas de paralaje de interiores de habitaciones con lenguaje de sombreado abierto (OSL). Los mapas de paralaje se pueden añadir a un solo plano, pero en el renderizado se obtiene un interior con una auténtica sensación de profundidad. La habitación en sí no contiene geometría adicional; los interiores solo existen en un shader. Puede añadir fácilmente y rápidamente múltiples interiores a sus edificios con un coste de rendimiento prácticamente nulo. Esta colección es ideal para crear interiores en rascacielos y exposiciones comerciales.
Los mapas interiores son archivos de textura EXR. Su particularidad es que se pueden asignar a los planos 2D y, en el renderizado, se verá el interior 3D con una sensación de profundidad que se mantiene incluso al mover la cámara por la escena.
Esta técnica se utilizó para crear interiores de rascacielos en el juego Spider Man de Marvel, también se hizo popular en la visualización arquitectónica, porque permite crear edificios con interiores de manera rápida y fácil y es muy rápido de renderizar.
Mapas de paralaje compatibles con: 3ds Max / V-Ray y Corona Renderer
wParallax Bundle 1 // One-Click-Interiors for Archviz